*Puges al cim d'una torre alta i trobes un mag gran i poderós al seu estudi*
QUI HI VA?
Ah... ja veig. Aquell que vol aprendre les arts taumatúrgiques lliures del llegat contaminat d'Hogwarts. Aquell que vol rivalitzar amb el poder de els grans mags de Marvel . Aquell que vol esborrar el teixit de la realitat i veure quins secrets de màgia hi ha darrere del vel. Aquell que vol convocar els elements, canviar la forma de les estructures subatòmiques i dominar l'espai-temps mateix.
Has anat al lloc correcte, jove mag. Jo t'ensenyaré. Ara porta'm un bol de sopa de bolets guisada sobre la llar de foc i t'explicaré tots els encanteris grans i poderosos que conec. Perquè sóc un mag de nivell 20, i sé una mica sobre aquest tipus de coses.
on puc veure cantar la pel·lícula
10. Bola de foc
Aquest encanteri és un dels més antics de tots Dungeons and Dragons tradició. De fet, és un clàssic. Permet a l'usuari convocar una bola de foc gegant i colpejar diversos objectius per danys massius. Què podria ser millor? És un dels millors encanteris ofensius que té el mag al seu arsenal i que s'ha transmès de generació en generació de jugadors. De quina altra manera creus que escalfar la meva sopa de bolets? Pals i llumins? Un veritable mag mai ho faria.
9. Mur de la Força
Wall of Force permet al llançador crear un mur fet totalment de FORCE que es pot manipular i donar forma a tot el camp de batalla. Es pot utilitzar per separar grups d'enemics o per impedir que un de particularment poderós avanci. També es pot donar forma a una esfera i col·locar-la al voltant d'un enemic! La paret no es pot fer malbé ni eliminar amb Dispel Magic. Només la rara habilitat Desintegra i elimina-la. I quin follet té això? Cap, et dic.
8. Volar
L'habilitat permet a un llançador VOLAR. Què podria ser millor realment? Permet que l'assistent deixi al guardabosques de la feina explorant el terreny des de dalt, i permet lluitar en combats aeri! Combina aquesta habilitat amb una bola de foc i un es converteix en un autèntic atac aeri!
7. Polimorf
Polymorph és una transmutació d'alt nivell que permet al mag transformar un amic o un enemic en la forma que vulgui! Sempre que aquesta forma equivalgui a la seva qualificació de desafiament, és clar. Un pot convertir un aliat de nivell set en una poderosa bèstia CR 7! Això és útil perquè les bèsties solen tenir estadístiques molt més altes que un personatge a un nivell equivalent. També dóna a un aliat nous punts de vida, que permet que un mag l'utilitzi com un encanteri de curació que fa avergonyir el clergue del grup!
6. La pressa
Aquest encanteri és un dels aficionats més formidables de tot el joc! Quan es llança sobre un aliat, permet que aquest aliat es mogui a DOBLE VELOCITAT. Això vol dir que cobreixen el doble de terreny quan es mouen, guanyen una classe d'armadura addicional, avantatges en els tirs de salvació de Destresa i una acció addicional! Dobla els atacs! Doble l'encanteri! Dobla el moviment! Doble el caos!
5. Major Invisibilitat
Aquest encanteri és formidable en combat. En combat permet al mag llançar encanteris i atacar sense trencar la invisibilitat. També vol dir que l'usuari no pot ser colpejat amb encanteris, ja que la majoria d'encanteris no poden apuntar a personatges invisibles. A més, ofereix un avantatge al jugador en la majoria dels atacs, mentre que els enemics tenen un desavantatge en els atacs contra el jugador invisible.
4. Desplaçament d'avió
Tot i que els mags són formidables en combat, la seva utilitat fora del camp de batalla els dóna un avantatge addicional que no pot rivalitzar amb cap altra classe. El canvi d'avió és un dels encanteris d'exploració més útils del joc i permet a l'assistent portar a tot el seu grup a plans separats de la realitat! Un pot explorar les profunditats de l'infern, les torres més altes del cel i els molts regnes que hi ha entremig amb un caprici! També pot expulsar els enemics (o un NPC especialment molest) a un altre pla d'existència per sempre! Huzzah!
3. Contraencanteri
Aquest encanteri és una de les habilitats anti-màgia més formidables del joc. Permet al mag aniquilar gairebé qualsevol encanteri que es faci a la festa. Cancel·la automàticament un altre encanteri de tercer nivell i també es pot utilitzar en una ranura de nivell superior per contrarestar els encanteris de nivell superior. És una bola de foc que corre cap a la festa? Mai més. El partit està a punt de ser desterrat a un altre pla de l'existència? Mai més. L'encanteri d'un membre del vostre partit es fa inútil pel Contraencanteri d'un enemic? Mai més.
2. Forcecage
Aquest encanteri atrapa un enemic en una caixa de força que no pot ser penetrada per atacs o encanteris. A diferència d'altres encanteris, Forcecage no fa servir la concentració, permetent a un mag utilitzar altres encanteris mentre Forcecage està actiu. També impedeix que els enemics viatgin a través del pla eteri o utilitzin la teletransportació per escapar. En poques paraules, tret que una criatura tingui el carisma prou alt com per escapar de la Forcecage, es queden atrapats allà fins que el mag decideix alliberar-los.
decter
1. Desig
Això és tot. L'encanteri més poderós que existeix. Un encanteri tan poderós, tan potent, tan trencat que alguns Dungeon Masters en prohibeixen totalment l'ús. L'encanteri és capaç de fer qualsevol cosa que el llançador DESITGE QUE POT FER. ENTENS QUÈ SIGNIFICA AIXÒ!? Un usuari pot tenir TOT EL QUE VOLGI (sempre que el Dungeon Master ho permeti). Pot matar un cap instantàniament! Es pot utilitzar per reflectir qualsevol altre encanteri del joc! Es pot utilitzar per crear coses del no-res! Jo mateix faig servir l'encanteri cada dia. Com creus que trobo bolets per a la meva sopa? Buscant-los? Aquestes tasques camperoles estan per sota de mi. Jo senzillament desitjar per més bolets i vet aquí que apareixen els bolets! L'advertència és que un mag ha de tenir cura amb les seves paraules quan utilitza l'encanteri. Una vegada vaig desitjar una quantitat impía de bolets i gairebé vaig ofegar el regne amb fongs profans arrancats dels boscos nocturns de l'infern!
(imatge destacada: Wizards of the Coast)