S'han publicat les estadístiques de la setmana 1 i, sens dubte, estem jugant a diferents versions de 'Baldur's Gate 3'

Tot i la dura competència de Les llàgrimes del Regne , Baldur's Gate III ( BG3 ) és sens dubte un shoot-in per a la consideració del Joc de l'Any. Tot i que té el suport de Wizards of the Coast (que té la IP de Dungeons & Dragons BG3 està ambientat) l'esforç ha estat molt únic, ja que Larian Studios es considera un desenvolupador independent més gran. Fins al seu llançament, gran part de l'emoció d'aquest joc s'ha desenvolupat lentament al llarg de tres anys d'accés anticipat. Només el primer cap de setmana, el joc va arribar a més de 850.000 jugadors simultàniament a Steam. Això va superar amb escreix els 100K esperats per l'estudi. Com a regal més als seus jugadors, Larian va publicar les estadístiques d'un jugador de la setmana, i tots, estic commocionat i, d'altres maneres, no em sorprèn gaire.

Durant els primers set dies, tingueu en compte que això és només per a PC, ja que el joc surt per a consola d'aquí a unes setmanes, aproximadament 1,6 milions de personatges van començar la seva aventura. Si sumeu tot el temps de joc durant la primera setmana, Larian diu que això és de més de 1.225 anys. Fins ara, 368 persones van completar la història principal del joc. Tanmateix, poden reproduir-lo una i altra vegada amb diferents finals perquè el el joc és tan gran . Al juny, l'estudi va compartir que el joc acabava 174 hores de cinema . Això és més temps que mirar-ho tot Joc de trons —dos cops (que suma 140,5 hores).

Gairebé la meitat de Baldur

(Running Studios)



La setmana passada, vaig compartir alguns consells i trucs que m'agradaria saber per entrar al joc, i Larian també va compartir estadístiques d'aquestes accions! Concretament, l'estudi amb seu a Bèlgica va revelar que els jugadors van parlar amb més d'1,4 milions de cadàvers i 2,4 milions d'animals. Aquest és un gran nombre, és clar. Tanmateix, això diu que només una part de la gent ha adquirit qualsevol d'aquestes habilitats perquè no s'ha d'utilitzar una vegada. Segons la història, gairebé 2/3 dels jugadors van fer una bona ratxa a l'acte 1. La majoria dels jugadors opten per salvar el bosc de la seva gran amenaça. Podeu veure més del que això significa la publicació completa , però hi haurà spoilers per a l'acte 1.

lleixiu nova temporada

Estadístiques de creació de personatges i Gale The Wizard of Waterdeep

Venda de Baldur

(Running Studios)

En BG3 , els jugadors poden triar jugar com a personatge d'origen (prefet) o el seu propi. (Amb o sense The Dark Urge). No és sorprenent, Larian Studios va revelar que el 97% dels jugadors opten per crear els seus propis personatges. Tret que us recordeu de canviar el nom (o simplement no ho volíeu), el nom d'aquest personatge és Tav. Per a aquells que van triar un personatge d'origen (7% o aproximadament 115.175 jugades), un de cada quatre va triar Gale. No estic segur de si va ser l'arracada brillant o el fet que sigui súper carismàtic amb una recerca convincent . Gale va aparèixer MOLT a les estadístiques d'un personatge del qual molta gent es queixa. Potser és perquè també és la setena causa de mort per a la majoria de jugadors.

Parlant de les morts de jugadors, Larian va compartir que el 12% de les morts van ser causades per foc amic.

@larianstudios Aleshores, qui fas primer? #baldursgate3 #gamingontiktok #jocs #dnd #dndtiktok #gamingtiktok #personatge ♬ Per a pel·lícules / imatges / acció / suspens: música de so de l'eix G

Primer, parlem de la creació de personatges. Aquí és on vam triar la raça, la classe, la subclasse i tots els cosmètics. Al voltant del 10% dels jugadors van passar més d'una hora fent aquest menú la seva peça de resistència . (Probablement assegurant-se que el cabell sigui perfecte.) Totes les hores que els jugadors van passar al menú combinades van sumar 88 anys. Entre la meva carrera en solitari (Tiefling Sorcerer) i la meva carrera en grup (Tiefling Bard), probablement només va passar aproximadament una hora. Això és perquè vaig passar una hora sencera més durant l'accés anticipat i la majoria dels personalitzables ja estaven en directe. A més, aquesta vegada no té en compte la mitja hora sobre l'espatlla de la meva parella mentre va fer el seu personatge en solitari.

@mrspurplelightning M'encanta aquest joc?? #baldursgate3 #creació de personatges #representacióimporta #clip #reaccions #foryoupage #fypshi ♬ so original – Purplelightning

Les dues classes més populars escollides pels jugadors són Paladins (200K+) i Sorcerers (175K+). Sí, Paladins pot ser interessant. No obstant això, em desprenen vibracions de personatges per defecte, així que va ser estrany de veure-ho. Al final de l'espectre, els druides (120.000) i els clergues (60.000) són els últims. Curiosament, els clergues es troben entre les classes de D&D més populars. No obstant això, podria entendre saltar aquesta opció si ja sabeu que Shadowheart (un clergue enganyador) pot estar a la vostra festa des del principi. En acceptar Withers al teu campament, pots canviar de classe i respectar més endavant al joc si no t'agraden les habilitats del teu personatge original.

Seleccions de classe i curses més destacades per al llançament de la primera setmana de Baldur

(Running Studios)

Pel que fa a la raça (també coneguda com a espècie a D&D com a 'espècie'), les estadístiques es van dividir en terços amb Mitjans elfs, humans i elfs cadascun amb més de 250.000 jugadors. Després van venir Dragonborn, Tielfing i Drow a uns 200K. Malauradament, amb l'excepció de Githyanki (que es va situar en últim lloc a 30K), com més curta sigui la carrera, menys probabilitats de ser escollit pels jugadors. Probablement, aquestes opcions no són utilitàries segons el pes i la mida, en cas contrari, més de 100 000 haurien triat Mitjà Orc. Tot i que ningú en cap joc (en solitari o amb amics) va triar Dwarf, Halfling o Githanki, em trobo que més els canvia de forma. Veient com funcionen Githanki i Gnomes, potser jugaré com un d'ells en el futur. Necessiten amor!

Parlem de tu i de mi

L'única imatge de SFW que tinc de mi i de Lae

Tot i que a Larian Studios no els agrada besar i dir-ho, sí que els agrada avergonyir a tothom. Van revelar que gairebé 100.000 jugadors han estat rebutjats per Astarion. També han afegit que esperen que aquesta xifra augmenti. m'ho crec! Des que vaig saber per primera vegada que podríeu tenir personatges romàntics, de seguida em vaig posar a conèixer Astarion. Em va agafar molt Més de 10 recàrregues (durant un esdeveniment) en accés anticipat abans de convidar-me a dormir. Sóc una mica un expert ara perquè només ho vaig haver de provar dues vegades BG3 llançament complet. (No estic segur de si la primera fallada compta per a aquests 100K.)

@ttvkennkneee realment estem disparant el nostre tir i fallant aquí #baldursgate #baldursgate3 #astarion #bg3 ♬ so original – Kenny

Des que es va llançar el joc complet, m'he trobat coquetejant amb molts personatges (excepte Shadowheart). En la meva carrera en solitari, vaig fer un petó a Wyll a la festa, vaig colpejar a Halsin i vaig passar la nit amb Astarion. Em vaig convertir en un salvador (i el porto amb orgull) intentant fer feliç a Astarion. Al principi és molt voluble, ja que les paraules descarades i talladores segurament semblen un mecanisme defensiu. Malgrat això, no està gelós de la meva relació/no-una-relació amb Lae'zel. Ella fa no agraden les etiquetes, però li agraden els nostres acords d'amics amb beneficis.

@dmotta3 #jocs #videojocs #baldursgate3 ♬ so original – dmotta

La majoria dels jugadors han intentat romançar amb Shadowheart (incloent un company TMS l'escriptora Madeline Carpou ), seguida de Gale. Un dels meus subgèneres preferits BG3 El contingut en línia és veure quantes persones (especialment els homes heterosexuals) intenten guanyar-se el favor de Lae'zel només perquè els seus personatges s'inclinin cap a Gale, posant-los més a prop. a una experiència còsmica . Gale i Lae'zel són fantàstics de diferents maneres. Admeto que Gale està del meu costat dolent ara, tot i que per raons arribaré a un altre dia. (No, no el vaig matar.)

No puc esperar per veure com canvien aquestes estadístiques quan el joc estigui disponible per als jugadors de consola, donant-nos una millor imatge de com la gent juga a aquest joc.

(via Vapor , imatge destacada: Larian Studios, captura de pantalla d'Alyssa Shotwell)

quin episodi es fa bé una peça