'El CGI de The Flash està sent atacat perquè és un AF lleig

Quan vaig anar a la meva projecció de El flaix , les meves esperances no eren increïblement altes. Entre la pel·lícula que va estar en desenvolupament durant anys, l'estranya ola de crims d'Ezra Miller enmig del rodatge i el historial de DC de lliurar un nombre no petit de pel·lícules de baix nivell, vaig pensar. El flaix serien dues hores i mitja de bogeria ininterrompuda i difícil de veure.

Però, em va sorprendre gratament descobrir que m'havia equivocat. Tipus de.

Sense entrar en spoilers, vaig sentir que les actuacions eren decents a grans; la història, tot i que de vegades una mica complicada i complicada, mostrava els millors punts de la història de Flashpoint; i va oferir un final emotiu que va superar la majoria de les pel·lícules de DC anteriors. Tanmateix, l'únic aspecte de la pel·lícula que va ser una decepció total i innegable van ser els efectes visuals que van embrutar tota la pel·lícula. Si bé n'hi ha hagut horrible CGI en altres pel·lícules de DC (mirant-te Batman v. Superman: Dawn of Justice) , res podria haver-me preparat per al que anava a obtenir d'una pel·lícula que va costar 200 milions de dòlars.



Com una ceba, El flaix El terrible CGI té capes

Una de les escenes més comentades amb el pitjor CGI arriba al principi de la pel·lícula. Mentre esmorza, Bruce Wayne demana a Barry Allen que salvi un hospital en ruïna a Gotham City. En salvar els pacients, diversos nadons cauen del cel en una seqüència de malson on semblen la primera interpretació de el Crepuscle nadó .

Òbviament, no podien llançar nadons reals d'un gratacels, però amb els milions de dòlars enfonsats a la pel·lícula des del 2021, haurien pogut fer-ho una mica millor que fer ploure clons de Renesmee.

Una de les raons per les quals els efectes visuals de la pel·lícula van acabar tan dolents com era podria ser a causa de la seva producció caòtica. D'acord amb Ho tenim cobert , el rodatge original de la pel·lícula va tenir lloc el 2021 a Londres, Edimburg i Glasgow, però la història òbviament es va alterar després del rodatge, com es pot veure a través dels esdeveniments de la pel·lícula. A més, hi va haver un munt de cameos cap al final de la pel·lícula de personatges les negociacions de semblança dels quals podrien haver arribat al cable i obligar l'estudi a un termini increïblement ajustat on havien de fer-los veure tan bé com poguessin.

Ezra Miller i Sasha Calle al flaix

(Warner Bros.)

Una altra raó podria ser que Weta Digital, l'empresa d'efectes visuals que va treballar a Man of Steel, Batman v Superman i la Lliga de la Justícia de Zack Snyder, ara ha centrat la seva atenció exclusiva en James Cameron. Avatar pel·lícules, així que Warner Bros. va haver de recórrer a artistes VFX amb menys experiència per acabar El flaix . I tot i que és increïble donar la seva oportunitat als artistes emergents a la gran lliga, els resultats aquí van ser senzillament vergonyós.

És difícil negar que el VFX entra El flaix De vegades pot semblar macabros, però aparentment havia de ser així (???), almenys segons el director de la pel·lícula Andy Muschietti. Quan se li va preguntar sobre la seqüència del nadó plovent per io9 , va explicar Muschietti, la idea, és clar, és... estem en la perspectiva del Flash. Tot està distorsionat en termes de llums i textures. Entrem en aquest 'món aquàtic' que bàsicament està al punt de vista de Barry. Formava part del disseny, així que si us sembla una mica estrany això estava previst.

Escolti, no sóc un artista d'efectes visuals i no he dirigit cap pel·lícula de gran pressupost, però sembla una resposta bastant mala. No és cap secret que els artistes visuals estan sobrecarregats de feina, però crec que Warner Bros. podria pagar unes quantes monedes més per no donar-me malsons per als nadons inquietants durant els propers mesos.

(imatge destacada: Warner Bros. Pictures)