repartiment dels lletjos
Castlevania: Nocturn , el següent capítol de la lluita del Clan Belmont contra les forces del mal té s'acaba de publicar a Netflix , i vam tenir l'oportunitat excel·lent d'entrevistar a Trey Toy, el co-compositor de la sèrie.
Una franquícia que s'ha expandit durant gairebé 40 anys, Castlevania ha acumulat un total de 29 videojocs i s'ha convertit en una de les franquícies de videojocs més emblemàtiques, amb alguns dels herois i vilans més estimats de la història dels videojocs, principalment Dràcula. i diversos membres del clan Belmont de caça de vampirs, com Simon i Trevor.
El juliol de 2017, els quatre primers episodis de la Castlevania es van llançar animes i immediatament milions de subscriptors d'arreu del món van quedar enganxats pel treball de Powerhouse Animation, l'escriptura del creador Warren Ellis i l'encant d'un repartiment ple d'estrelles amb el talent de Richard Armitage, James Callis i Alejandra. Reynoso.
Quan la sèrie va acabar després de quatre temporades el 2021, molts subscriptors es van quedar qüestionant si aquest era el final de la sèrie. Castlevania anime a Netflix. Afortunadament, amb tantes històries i personatges en què inspirar-se, aviat veurem l'inici del següent capítol de la Castlevania història en Castlevania: Nocturn .
pel·lícules com l'Àsia rica boja
Abans de treballar-hi Castlevania: Nocturn, el compositor Trey Toy va treballar en projectes de Netflix com ara Castlevania , Ozark , i Peces d'ella .
Com et vas involucrar per primera vegada Castlevania: Nocturn ?
Vaig treballar amb Trevor Morris en la seva partitura per a la sèrie original de Castlevania. Aquell espectacle va ser un passeig tan divertit i realment va establir les bases per a un munt d'altres adaptacions animades. Encara que jo havia jugat als jocs de petit, no m'havia adonat de la importància de la franquícia de Castlevania i la seva música per als fans de tot el món. Treballar en l'original realment em va obrir els ulls al fandom massiu i apassionat de Castlevania, que és tan inspirador com a creador. Així, quan en Trevor va venir a mi i em va demanar que co-puntés Nocturne amb ell, va ser el més ràpid Sí! He escrit alguna vegada.
Com descriuries la teva puntuació per a la sèrie?
Vam tenir l'apassionant repte de casar-nos amb la naturalesa èpica i de gran apostes del material original, amb el que finalment és una història elegant, fonamentada i basada en personatges. Així que, per molt que ens recolzem en la paleta tradicional d'orquestra, bateria, cor i similars, ho vam equilibrar amb enregistraments íntims de solistes que van des del violoncel elèctric, interpretat per Ro Rowan, fins a les veus inquietants d'Ari Mason. Aquesta dualitat és el cor del que fa de Nocturne una adaptació tan atractiva i, per molt que ens agradava posar el pedal al metall i anotar les seqüències d'acció impecablement animades, ens vam delectar igualment amb els moments més suaus i emotius amb els nostres personatges preferits. Per molt que el públic conegui a Richter Belmont com a personatge dels jocs, mai l'han conegut en persona i crec que els fans estaran encantats de conèixer-lo. Ah, i no et preocupis, no hem oblidat la guitarra elèctrica!
Quines diferències poden esperar escoltar els fans entre les partitures de Castlevania i Castlevania: Nocturne?
Des del principi del procés de puntuació, Netflix i l'equip de producció van decidir que la música de Nocturne hauria de destacar de l'original. La sèrie està ambientada centenars d'anys en el futur, amb personatges que, tot i que estan relacionats amb els nostres herois de Castlevania, tenen les seves pròpies històries, motivacions i dimonis que posen sobre la taula. A més, Netflix va demanar que la partitura realment prengués el protagonisme aquesta vegada i ens van donar una àmplia llibertat per experimentar, cosa que com a compositors ens encanta. Vinc d'un origen en la música d'avantguarda, així que amb alegria salto qualsevol oportunitat per superar els límits sonors. La música és sens dubte atrevida; No sé si diria que és més atrevit que l'original, perquè era una puntuació d'octane alta, però ens vam recolzar en temes més del que teníem en el passat i vam utilitzar una paleta de colors més àmplia. Parlant d'això, la narració de Castlevania: Nocturne abasta geografia i cultura d'una manera que la sèrie original, ambientada principalment a Europa, no ho va fer. Això ens va donar l'oportunitat d'utilitzar una gran varietat d'instruments d'arreu del món, com el didgeridoo, la kora i fins i tot les conques tocades per l'incomparable Don Chilton. Dit tot això, vam fer tot el possible per donar un cop d'ull a l'original quan fos necessari, però no diré res més al respecte!
"on veure Dawson''s Creek"
La Revolució Francesa té un paper important a la història, quin paper juga aquest període emblemàtic de la història en la música de Castlevania: Nocturn ?
Volíem absolutament que l'esperit de la revolució impregni la partitura Castlevania: Nocturn . Temàticament, dos personatges que em vénen al cap són la Maria i l'Anette. La Maria és jove, idealista i està atrapada en el fervor revolucionari de l'època. Com a tal, el seu tema és una crida a les armes heroica i emocionant. Anette, provinent dels horrors de l'esclavitud del Carib, ha conegut el patiment d'una manera que els altres personatges mai no ho faran i ha emergit com una força a tenir en compte. El seu material temàtic està fortament relacionat amb les seves arrels, la seva cultura i els grillons que va deixar enrere.
Quin és el repte més gran a l'hora de compondre la música d'una sèrie d'animació en comparació amb l'acció en directe?
La resposta normal que donaria és que com que l'animació és 'bidimensional', la partitura ha de treballar més per augmentar el drama a la pantalla, per actuar com la tercera dimensió 'falta'. Tanmateix, com que l'animació de Nocturne és tan rica en color i profunditat, vam abordar la partitura de la mateixa manera que ho faríem amb una pel·lícula d'acció en viu o un programa de televisió. Mai hem volgut inspiració visual.
Hi ha cap mena d'ullet subtil a la música dels videojocs i els ous de Pasqua per als fans?
Qualsevol persona que hagi vist l'últim tràiler sap que l'equip no tenia por d'alguns gestos no tan subtils a la música dels videojocs! Pel que fa als ous de Pasqua, no vull espatllar res, però estic segur que Nocturne satisfarà els fans dels jocs. Des del creixent arbre genealògic de Belmont i l'univers de Castlevania fins a les seqüències d'acció plenes d'ou de Pasqua, aquesta és realment una evolució sense precedents de la franquícia.
Ja heu treballat en la música d'alguns grans originals de Netflix com The Witcher: Blood Origin, Castlevania i Piece of Her. Podem esperar veure més del vostre treball a Netflix en un futur proper?
Segur que sí! Netflix produeix constantment alguns dels millors continguts que hi ha, i són coneguts per donar als compositors la llibertat d'explorar i crear alguna cosa memorable i especial. De fet, estic treballant en alguna cosa emocionant en aquests moments, però malauradament és massa aviat per anunciar-ho!
home de família netflix
Quin és el teu personatge preferit de Castlevania?
Vaig a enganyar una mica amb aquesta resposta i diré tant l'Annette com l'Edouard; decidir entre els dos seria l'elecció de la Sophie que no vull fer! Sense revelar res, el seu arc és ric i complex i absorbeix la sèrie amb una poderosa profunditat emocional. A més, Edouard és un cantant d'òpera talentós i respectat i interpreta algunes obres precioses del repertori clàssic. Hem tingut l'oportunitat de treballar amb Sydney James Harcourt, l'actor que interpreta Edouard, en aquestes peces. Col·laborar amb un cantant del seu talent és una oportunitat poc freqüent, i és una que atresoraré durant la resta de la meva carrera.
Tens ganes de veure Castlevania: Nocturn a Netflix? Feu-nos-ho saber als comentaris a continuació!